Kodu Õppetöö Interaktiivse viktoriini loomine PowerPointis - samm-sammult juhend algajatele

Interaktiivse viktoriini loomine PowerPointis - samm-sammult juhend algajatele

563
0

PowerPoint ei ole ainult slaidiesitluste jaoks. Kui seda kasutada loovalt, võib sellest saada interaktiivne platvorm, mis sobib ideaalselt viktoriinide, koolitusmoodulite, õppemängude või isegi otsustuspuude jaoks. Selles juhendis saate teada, kuidas luua interaktiivne, klõpsatav viktoriin, mis reageerib kasutaja sisestusele. Selleks ei ole vaja kodeerimist, makroid ega lisasid - ainult PowerPointi originaaltööriistu ja nutikat mõtlemist. Interaktiivse viktoriini loomine PowerPointis

Käime läbi valikvastustega viktoriini loomise, kus kasutajad saavad klõpsata vastustel, saada koheselt tagasisidet ja hüpata slaidide vahel vastavalt oma valikule. Kõlab lahedalt? Alustame.

Loe ka: Interaktiivsete küsitluste ja viktoriinide läbiviimine Zoomis

1. Alusta plaaniga (jah, enne PowerPointi avamist)

Enne disainiga alustamist võtke pliiats või avage märkmik ja visandage oma viktoriini kulgemine. Küsige endalt:

  • Kui palju küsimusi see sisaldab?
  • Kas sellel on õige/vale tagasiside?
  • Kas kasutajad saavad skoori või liiguvad lihtsalt edasi?

Ütleme, et te koostate 3-küsimuste viktoriini. Igal küsimusel on 4 võimalust, millel on tagasisideekraanid õigete või valede vastuste kohta. See on juba:

  • 3 küsimuste slaidi
  • 3 õiget vastust slaidile
  • 3 vale vastuse slaidi
  • 1 tiitliekraan
  • 1 lõplik ekraan

See on vähemalt 10 slaidi. Varajane planeerimine säästab hiljem aega.

2. Looge stardinupuga tiitliekraan

Avage PowerPoint ja kustutage kõik paigutussätted. Seadke tühi taust või sisestage asjakohane pilt - midagi lõbusat, mitte liiga hõivatud. Lisage viktoriini pealkiri paksus kirjas, näiteks "Testime teie teadmisi!" või "Kas saate vastata kõigile 3-le õigesti?". Interaktiivse viktoriini loomine PowerPointis

Nüüd lisage Start nuppu. See on lihtsalt ristkülik, millel on tekst nagu "Start Quiz". Mine aadressile Sisesta → Kujundid, joonistage ristkülik ja kirjutage selle sisse. Seejärel tehke paremklõps → Link → Koht selles dokumendis → Slaid 2 (küsimus 1).

Kui keegi nüüd sellele nupule vajutab, hüppab ta kohe esimese küsimuse juurde.

Interaktiivse viktoriini loomine PowerPointis

3. Esimese viktoriini slaidi kujundamine mitme valikuvõimalusega

Alustage uue tühja slaidi loomisest, mis on teie esimene küsimus. Kirjutage slaidi ülaossa oma viktoriiniküsimus - näiteks: "Milline planeet on kuulus oma punaka välimuse poolest?"Interaktiivse viktoriini loomine PowerPointis

Nüüd asetage selle alla neli klõpsatavat valikut, kasutades selleks ristkülikuid. Võimalikud vastused võivad olla järgmised:

  • Maa
  • Jupiter
  • Mars
  • Venus

Nende nuppude lisamiseks minge aadressile Sisesta → Kujundid → Ristkülikja asetage need küsimuse alla. Stiilige ristkülikuid vabalt - mängige kontuuride, värvide või ümardatud servadega, olenevalt sellest, kuidas soovite.

Kui nupud on paigas, määrake igale nupule navigatsioonilink. Tehke paremklõps ristkülikul, valige Link → Koht selles dokumendisja valige sihtdia. Õige valiku (Mars) puhul saatke see slaidile, millel on positiivne vastus. Vale vastuse puhul suunake need vea slaidile.

Palju õnne - olete just loonud aluse interaktiivsele navigeerimisele oma viktoriinis.

Interaktiivse viktoriini loomine PowerPointis

4. Õigete ja valede vastuste tagasisideekraanide koostamine

Nüüd on aeg anda kasutajale tagasisidet selle kohta, mida ta on valinud. Looge kaks eraldi slaidi: üks õige vastuse jaoks ja teine vea korral. Interaktiivse viktoriini loomine PowerPointis

Õige vastuse puhul kujundage slaid, mis näitab lihtsalt rõõmustavat sõnumit nagu "See on õige!" või "Õige!". 🎉". Lisage selgelt märgistatud nupp, näiteks "Järgmine küsimus", mis suunab kasutaja järgmisele viktoriini elemendile. Seejärel tehke slaid valede katsete jaoks. See võiks öelda midagi sellist nagu "Oops! Proovige uuesti.", võib-olla punase ikooni või humoorika pildiga, kui teie toon seda võimaldab. Lisage nupp pealkirjaga "Taaskord" või "Tagasi küsimuse juurde", mis saadab kasutajad tagasi slaidile, kust nad tulid, andes neile teise võimaluse. Et asjad oleksid visuaalselt intuitiivsed, kasutage kommunikatsiooniks värve: roheline taust või elemendid tähistavad edu, punane vigade puhul. See peen vihje tugevdab arusaamist juba enne ühegi sõna lugemist. Interaktiivse viktoriini loomine PowerPointis

5. dubleerimine ja laiendamine lisaküsimuste jaoks

Kui esimene küsimus on täielikult toimiv, on aeg struktuuri skaleerida. Kopeerige oma algne küsimuste slaid ja redigeerige sisu, et luua uus - vahetage lihtsalt küsimuse tekst ja muutke vastuseid vastavalt.

Iga uus küsimus peaks järgima sama loogikat:

  • Iga klikitava vastuse sihtkoha uuendamine
  • Loo uued, sobivad "Õige" ja "Vale" tagasiside slaidid.
  • Kontrollida, et kõik nupud on õigesti seotud

Et asjad oleksid korrastatud, on hea mõte slaide selgelt märgistada, kasutades selleks Slide Sorter vaade (ligipääsetav läbi Vaade → Diapositiivide sorteerija). Andke slaididele nimed nagu "Q2", "Q2-Right" või "Q2-Wrong", et saaksite neid vajadusel kiiresti märgata ja muuta.

Kui visualiseerite oma viktoriini kulgemist hargneva puuna, aitab see teil navigeerida ja ehitada üles kindlamalt - eriti kui teie viktoriinis on rohkem kui paar küsimust.

Interaktiivse viktoriini loomine PowerPointis

6. Lisage lõpptulemuse slaid (valikuline)

Kuigi PowerPoint ei saa jälgida hindamist nagu veebiviktoriin, saate seda simuleerida. Lisage viimasel ekraanil mitu nuppu:

  • "Sa said 3-st 3!"
  • "Sul on 2 õiget"
  • "Proovi uuesti"

Lingi iga slaidiga, sõltuvalt sellest, kuhu kasutaja satub, vastavalt viktoriini struktuurile. Kui soovite minna sügavamale, võite õppida, kuidas kasutada VBA-d (Visual Basic for Applications) skoori jälgimiseks, kuid esialgu jääme nupupupõhiseks.

Interaktiivse viktoriini loomine PowerPointis

7. Tee see välimus lihvitud

Järjepidevus on oluline. Kasutage kõigil slaididel sama tausta, kirjastiili ja nuppude stiili. Kui kasutate ikoone, veenduge, et need on lamedas stiilis või kontuuritud - ärge segage mõlemat. Lisage slaidide vahele üleminekud, kasutades Fade või Puudub seda puhtana hoida.

Lisada veidi heli? Muidugi - mine Sisesta → Audio → Failist ja lisage lõbus õige/vale helisignaal. Lihtsalt veenduge, et see on lühike ja mitte pealetükkiv. Interaktiivse viktoriini loomine PowerPointis

Võite animeerida ka vastusnuppe, et need "helendaksid" või veidi suureneksid, kui neid liigutatakse, kuid ärge liialdage sellega.

8. Testi iga nuppu (jah, iga nuppu) Interaktiivse viktoriini loomine PowerPointis

See on kõige olulisem osa. Minge sisse Slaidiesituse režiimja proovige oma viktoriini algusest lõpuni. Testige iga linki:

  • Kas nupp Start töötab?
  • Kas õiged vastused lähevad õigele slaidile?
  • Kas valed vastused on korralikult tagasi lülitatud?

Kasutage Slaidi sorteerija vaade, et kontrollida, et teie struktuur oleks loogiline. Nimetage slaidid selguse huvides ümber: Q1, A1-Õige, A1-Vale jne.

9. Eksportida klõpsatava failina

Kui kõik toimib, salvestage oma fail normaalselt. Et nupud jääksid funktsionaalseks, peate faili saatma kui .PPTX - mitte PDF.

Selleks, et kasutajad ei liigutaks kogemata elemente, saate selle eksportida kui PowerPoint Show:

  • Fail → Salvesta kui → Valige .PPSX

Nüüd, kui keegi avab faili, käivitub see kohe täisekraanirežiimil - see sobib ideaalselt teiste inimestega jagamiseks.

Lõplikud mõtted

PowerPoint on võimsam, kui enamik inimesi mõistab. Lihtsalt kujundite, linkide ja väikese loovuse abil saate luua interaktiivseid vahendeid, mis tunduvad pigem rakenduste kui slaidide moodi. Sellised viktoriinid sobivad ideaalselt klassiruumidesse, koolitustele, üritustele või lihtsalt sõpradega lõbutsemiseks.

Ja mis kõige parem? Sa ei vajanud ühtegi rida koodi. Ainult PowerPoint - ja teie aju.

Nüüd edasi: avage PowerPoint ja alustage oma esimese interaktiivse viktoriini koostamist. See on lihtsam (ja lõbusam), kui te arvate.

JÄTKE VASTUS

Palun sisestage oma kommentaar!
Palun sisestage siia oma nimi