Сьогодні наш урок присвячений серйозній операції, яка може бути досить складною для початківців. Ми розберемося, як створити ефект веселки у фотошопі, що може бути необхідною операцією при роботі з різними пейзажами. Найцікавіше, що навіть стандартна версія програми Photoshop, вже містить спеціальні градієнти для створення веселки на зображенні. Отже, для цього прикладу ми будемо працювати з красивим осіннім пейзажем, в який ми додамо подвійну веселку. Отже, почнемо нашу дуже складну і кропітку операцію (з цієї фрази ми починаємо відчувати себе хірургами світу фотографії).


Почнемо з того, що відкриємо нашу красиву фотографію, і у нас є один фоновий шар. Нашим першим кроком буде створення другого шару (порожнього), який з'явиться над нашим основним шаром. Для цього просто натисніть на спеціальну іконку "Новий шар", яка знаходиться в меню "Шари" (внизу панелі).



Для зручності роботи з новим шаром двічі клацніть на ньому і змініть його назву на "Веселка", щоб не помилитися у своїх маніпуляціях. Далі виберіть на панелі інструментів розділ Інструмент "Градієнт" і натисніть на кнопку "Вибрати градієнт" у верхній частині екрана (панелі інструментів).
Отримуємо доступні зразки стандартних градієнтів, які пропонуються для вибору. Швидше за все, градієнта веселки немає серед представлених варіантів, і щоб завантажити його, потрібно скористатися трикутною стрілкою, розташованою в правому верхньому куті вікна вибору градієнта. Потім виберіть розділ "Спеціальні ефекти" і виберіть потрібний нам градієнт під назвою "Веселка Рассела". Натисніть кнопку "ОК" і вийдіть з меню вибору градієнта. На верхній панелі виберіть наш щойно доданий радіальний градієнт.


Нашою метою буде нижня точка веселки, що знаходиться перед деревом у лівому нижньому кутку і створює веселку, яка піднімається високо над деревами. Щоб вибрати початкову позицію, натиснемо кнопку миші на області внизу праворуч від фотографії і наведемо її на лівий бік, де має бути нижня частина нашої веселки. Як тільки кнопку миші буде відпущено, градієнт автоматично намалює веселку. Однак вона буде далека від ідеалу, і нам ще потрібно багато працювати.


У верхньому кутку панелі шарів виберіть режим накладання Екран (Screen), і ми отримаємо більш природний вигляд веселки на фотографії.


Далі нам потрібно додати розмиття, для чого йдемо в меню Фільтр - Розмиття - Гаусове розмиття (Filter - Blur - Gaussian Blur). У вікні "Гаусове розмиття", що відкрилося, потрібно налаштувати повзунком внизу необхідний ступінь розмиття, найбільш підходящий для вашого зображення (в нашому випадку значення - це область в 50 пікселів). Натискаємо ОК, і отримуємо оновлену фотографію.


У нижній частині панелі керування шарами клацніть маску шару і зробіть її активною. Потім виберіть чорно-білий градієнт з колекції градієнтів і виберіть Лінійний градієнт.



Все це робиться для створення реалістичної веселки, яка зазвичай стає яскравішою над небом, і нам потрібно виконати цей ефект на нашому зображенні. Для цього ми затискаємо кнопку миші внизу веселки і ведемо її плавною вертикальною лінією до самого верху зображення. Коли ми відпускаємо кнопку миші, то бачимо, що веселка стає яскравішою вгорі, а її нижній край знаходиться за деревами.

Ось таке зображення ми отримуємо після дублювання веселки:

Тепер наше завдання - згрупувати два райдужні шари разом. Утримуючи клавішу Shift, виберіть верхній шар веселки і, не відпускаючи її, виберіть вихідний шар. Потім у меню Layers (Шари) виберіть розділ Group Layers (Згрупувати шари). Отримуємо результат у вигляді групи шарів Group 1 у палітрі Layers (Шари). Отже, перша веселка створена.


Додайте новий шар, де ми створимо ефект подвійної веселки на нашому зображенні, а допоможе нам у цьому всемогутній Photoshop. Змініть новий шар, який з'явиться над раніше створеною групою шарів, перейменувавши його на "Second Rainbow" (Друга веселка).




Знову відкрийте селектор градієнта, вибравши "Веселка". Але тепер нам доведеться зробити ще кілька маніпуляцій, адже в природі кольори другої веселки завжди розташовані у зворотному порядку. Щоб створити цей ефект, нам потрібно повністю змінити порядок кольорів у нашому градієнті. Перетягніть синій, зелений і жовтий маркери вліво, а червоний залиште на місці. Після цього виберіть червоний маркер (клацніть його) і змініть значення параметра "Розташування" на 82%. Виконайте ту ж операцію з жовтим маркером, встановивши значення 85%, і з зеленим - 88%. Виберіть світло-сірий маркер (розташований вгорі) і встановіть значення Opacity (Непрозорість) на 0%, що дозволить нам задати непрозорість нашої веселки. Натисніть кнопку ОК.




Повністю змінивши кольори в градієнті веселки, можна переходити безпосередньо до створення самої веселки. Ми створюємо веселку так само, як і в першому випадку, аж до операції з маскою шару. Ми скопіюємо маску з першої веселки, для чого відкриваємо групу шарів і, утримуючи клавішу Alt, натискаємо на маску шару першої веселки. Перетягнемо її на місце маски шару другої веселки.
В результаті ви повинні отримати ось такий результат розташування шарів:


Тепер нам залишилися лише останні штрихи. Вибираємо інструмент Photoshop Move Tool (функція Move) і мишкою перетягуємо другу веселку в потрібне місце. В результаті, в нашому прикладі вона з'явиться у верхньому лівому кутку зображення.


Далі встановлюємо яскравість другої веселки, зменшивши непрозорість другого шару веселки до 70% (Opacity 70%), і отримуємо наш остаточний результат.